Какие триггеры нужны для того,чтобы декорации двигались (вращались, поднимались и опускались)?
Вопрос
3 909
Есть ли какое-либо правило именования переменных или функций? Например, как назвать эту функцию?
function KillUnit takes unit target, unit hurter returns boolean
        return UnitDamageTarget(hurter, target, (GetUnitState(target, UNIT_STATE_MAX_LIFE) * 2), true, false, null, null, null)
    endfunction
Вопрос
13 2.3K
что не так?
тестил урон против героев и ближников
Вопрос
11 2.7K
Чем отличаются аддон и мод?
Вопрос
30 4.8K
В одной из своих недоделанных карт я использовал достаточно примитивную систему дорожного трафика. Попросту патрулирования между двумя точками. Возникла потребность снова реализовать движение автомобилей и не таким мало эффективным методом. Какие вы знаете способы реализации такой системы? Может у вас есть какие либо…
Вопрос
8 1.9K
Импортировал в WarCraft модель, никаких проблем не было. Она отлично отображалась, как в редакторе, так и в игре.
Но потом, я забыл о ней, и обратив внимание, увидел, что место стандартной анимации, отображается какая-то другая, предположительно строительства.…
Вопрос
5 1.9K
Приветствую)
Возник очередной сложный вопрос. Известно, что после смерти боевая единица не удаляется из памяти игры. Это происходит лишь после ее полного разложения. Функцию RemoveUnit, пока что, во внимание не берем. Когда разложение боевой единицы подходит к концу (и она не герой), то она удаляется с памяти игры и…
Вопрос
15 3.2K
Здравствуйте.
Анализируя свой код подробнее, стремясь выяснить, что и как работает, хотел бы получить у уважаемых адептов JASS разъяснение важного для меня вопроса о том, как две конструкции JASS обходятся с памятью.
>> Есть блок кода, который можно впихнуть в любую бибилотеку или область…
Вопрос
28 5.6K
Здравствуйте. Копался-копался, не нашёл ответа на свой вопрос о JASS, на самом деле, довольно интересный.
Статья ScorpioT1000 утверждает следующее о работе движка WarCraft III со строками (типом string):
Вопрос
1 916
Хотел создать карту что то типа defens прожить сколько то времени,но я не знаю как направить зомби(вражеских юнитов)
что бы они атаковали базу игрока,ведь игрок может построить свою базу где угодно.
пожалуйста помогите.
Вопрос
1 566
здраствуйте
отошлите пожалуйста на статьи, но и подскажите по сути вкратце предметно. (его както вроде бывает нестандартно делают)
включительный вопрос:
можно ли сделать "реальные" тени (нутипо если колесница поварачивается то тень видоизменяется потомучто колесница длинная по форме, или хотя бы чтобы не нужно…
Вопрос
6 1.4K
В проге MdlVis
Вопрос
1 732
Делаю карту, где противники атакуют волнами крепость игроков, сделал 8 переменных для каждого отряда крипов, распределил маршруты, все отлично работало, но после определенного момента я проверил то как они ходят и о ужас- они начали ходить абы как.
Крипы постоянно останавливаются в движении, дергаются, иногда они…
Вопрос
5 1.3K
Я хочу создать таблицу, когда например уничтожаешь один из трех лагерей в таблице оставалось 2 лагеря и когда будет 0 лагерей, была победа
Вопрос
2 1.6K
Названия не помню. Карта на 12 игроков, в игре было 2 режима.Завоевание и еще кокой-то. Можно захватывать точки влияния. И в одном из этих режимов можно присоединять войска ступив в область героем.Помню что можно выбрать расу на алтаре рассвета и сумерек. Некоторые из игровых рас: Орда, Дети тьмы, Отрекшиеся, Пылающий…
Вопрос
4 1.7K
Всем привет, вот пытаюсь ИИ атаковать область (и не только).…
Вопрос
9 2.1K
  • Как сделать чтобы определённая часть карты погрузилась под воду?
    • И чтобы "выплыла" из воды?
      И объясните работу платформ и мостов.
  • Как опустить мост?Пробовал анимация погружения но пройти по нему можно?
  • И как поднять его?
    Тоже с квадратными плитами которые двигаются вверх-вниз.
(Если можно с…
Вопрос
5 948
как сделать победу при достижении 100 убийств?
Вопрос
8 1.8K
Я в world editore Warcraft 3 хотел сделать анимации но там просят название этой анимации
можете написать все анимации на англ,языке
просто сам не знаю англ,язык
сразу спасибо за ответ)
Вопрос
3 1.6K
и выставить в параметрах редактор объект уничтожен как все это зделать скажите плз
Вопрос
1 596
за основу взял модель блэйд мастера,по удалял ненужные кости такие как "Hero" и куча ненужных в итоге шкала жизней у модели очень высоко,приложу скрин какие кости остались
Вопрос
5 1.2K
Помогите! Как создать программу и библиотеку для подключения mpq к warcraft как у близзардов, просто срочно нужно, помогите, кто может, поделитесь опытом.
Вопрос
4 1.4K
В общем я хочу узнать как сделать юнита бесплотным, чтобы мимо него проходили другие юниты обладающие физ размером (в общем чтобы юнит был как блейдмастер в инвизе, но был видимым)? Просто убрать физ размер у юнита не прокатывает
Вопрос
5 1.2K
Помогите сделать ворота через юнита, которые будут открываться или закрываться после использования заклинания в воротах.
Вопрос
4 2.9K
Хочу создать кампанию с переменными уровнями сложностями.
Вопрос
1 895
Как делать способность которая делает деревья как в карте Земли бога
Вопрос
1 786
Как повернуть боевую единицу со способностью "Москиты"?
Без москитов двигается с помощью SetUnitPositionLocFacingBJ
Вопрос
2 936
Короче есть несколько моделей зданий из starcraft brood war
Кто поможет сжать эти модели до максимума?
Вопрос
3 825
?
Вопрос
2 1.5K
У меня есть скриптовые системы управляющие камерой как через чат, так и через диалоговые окна скрываемые getlocalplayer(). Нужно отключить вращение камеры на кнопках delete и insert. Да и прочие операции с камерой, за исключением стрелок и mouselook.
Осуществимо ли это в принципе? Если да, то что и где мне надо…
Вопрос
3 1.9K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация