Можно ли без триггерно реализовать получение опыта от рядом умерших юнитов, как в доте? Может я не все константы пересмотрел, или есть какие настройки?
Подскажите пожалуйста, хочу в игре сделать обменный пункт ну переводить золото в дерево и наоборот, какой лучше всего использовать тариф, чтоб соблюсти баланс итд, лично я склоняюсь к 1 к 3 какое ваше мнение?
Внезапно столкнулся с проблемой при замене одного героя на другого через replace unit. Суть способности в смене модельки героя туда-обратно с заменой одной из его способностей. Но при каждом переключении с одного героя на другой вырастает количество героев, задействованных игроком. Т.е. при первом переключении игра…
Всем привет. Впервые за всё время пользования worldedit'ом и редактором триггеров столкнулся с такой проблемой. В какой-то момент времени триггеры перестают работать, как-будто они все выключены (но они включены). Не работают даже самые элементарные триггеры. Но если создать новую карту и скопировать (именно…
Интересует какова величина вертикального угла обзора игровой камеры в Варкрафте. Фиксирован ли он или нет, и если нет, то какие его пределы. Например горизонтальный угол обзора может быть в границах 20-120 градусов.
Собственно очень нужна наработка на гуи двух спеллов - целевого и на область.
Урон обоих скилов расчитывается как атака юнита+бонусы х 1.30 интеллект.
Урон обоих скилов расчитывается как атака юнита+бонусы х 1.30 интеллект.
Я вот хотел сделать Спелл Буран, урон которого бы зависил от формулы выше но что то нифига у меня не вышло(
Кто нибудь сделайте наработку Спелла Буран(7 лвлов…
Кто нибудь сделайте наработку Спелла Буран(7 лвлов…
Здравствуйте, расскажите мне как поменять цвет текстуры вот например бугай зелёный, а я хочу что бы он был фиолетовым при этом все текстуры остались теми же там всякие ремни, но бугай был не зелёный а фиолетовый не стандартная текстура как бы??? (не перекрашивая через пеинт)???
Добрый день всем. В общем, сложилась очень неприятная проблема: решил сделать кампанию, добавил нужные карты и по очереди прописывал триггеры в каждую. Поскольку делать постоянно с нуля все треггеры глупо, то я решил копировать их из первой карты и вносить изменения в уже существующий шаблон. Открываю карту, копирую…
И так добрый день информации подходящей не нашёл, а вопросы накопились, поэтому хотелось бы уточнить кое-какие моменты.
- Возможен ли прямой экспорт моделей с анимациями из новых версий 3d пакета blender? Если да, то каким образом.
- Какое ограничение в кол.-ве полигонов, точек стоит придерживаться?
- Возможно…
Подскажите, есть ли способ обьединить триггеры типа: юнит зашел в область x-переместить его в обл y. Предположим в события я занесу вхождение во все области, то есть юнит аошел в обл 1, юнит вошел в обл 2 . . . Но как тогда отследить в какую область его перемещать, ведь не сущ. Условия проверяющего область, в которую…
Вопрос таков: я использовал, например, 100 переменных, забил в них всех значения, затем сделал с их помощью действия, не имеет значения какие. И вот теперь по сути эти переменные больше мне не нужны. Если я очищу их значение - это высвободит часть памяти, или это не имеет смысла?
Всем привет!
Вопрос такой: У юнита есть способность "Ярость Проклятых" я своими усилиями добился того чтобы он ее использовал во время боя сам.
Но вот тут возникло две проблемы исходящих 1 из другой...
Во первых герой юзает способность сам на себя, во вторых он юзает ее на себя по откату осушая ману в итоге…
Вопрос такой: У юнита есть способность "Ярость Проклятых" я своими усилиями добился того чтобы он ее использовал во время боя сам.
Но вот тут возникло две проблемы исходящих 1 из другой...
Во первых герой юзает способность сам на себя, во вторых он юзает ее на себя по откату осушая ману в итоге…
Как включить отображение иконки у способности, у которой ее заведомо нет?
Создал для героя способность на основе пламени феникса. Как вариант, конечно, добавлять иконку-пустышку, но может можно и включить собственную?
Создал для героя способность на основе пламени феникса. Как вариант, конечно, добавлять иконку-пустышку, но может можно и включить собственную?
В храме точнее во сне когда проходишь там нужно открыть двери. Помогите кто помнит в какой очереди прожимать нужно переключатели вокруг фонтана плз
Я создаю ИИ (искуственный идиотект), так как стандартным редактором я пользоваться не умею, да он и не подойдет для нестандартной карты.
Компьютер с некоторой переодичностью пытается построить в случайном месте определенные здания. Проблема в том, что иногда он их строит в узких местах, тем самым загораживая проход,…
Компьютер с некоторой переодичностью пытается построить в случайном месте определенные здания. Проблема в том, что иногда он их строит в узких местах, тем самым загораживая проход,…
Вопрос вытекает из моего предыдущего xgm.guru/p/100/171039
Почему-то при покупке предмета на герое вырастают шипы, как у повелителя могил. Как, почему и откуда я представить не могу.
Сделал чтобы при покупке предмета герою давалась способность "техника", в зависимости от предмета.
P.S. Опытным путем понял,…
Почему-то при покупке предмета на герое вырастают шипы, как у повелителя могил. Как, почему и откуда я представить не могу.
Сделал чтобы при покупке предмета герою давалась способность "техника", в зависимости от предмета.
P.S. Опытным путем понял,…
Всем привет. Проблема такая:
Вот есть у меня к примеру герой с файлом модели "Могильщик" если я использую способность типа "москиты" или "мощь гор" то он меняет анимацию на "Stand alternate" (Закапывается под землю).
Что я только не пробовал но он упорно продолжает это делать)))) подскажите пожалуйста, что…
Вот есть у меня к примеру герой с файлом модели "Могильщик" если я использую способность типа "москиты" или "мощь гор" то он меняет анимацию на "Stand alternate" (Закапывается под землю).
Что я только не пробовал но он упорно продолжает это делать)))) подскажите пожалуйста, что…
Как добавить герою способность во время игры, с возможностью прокачки и т.д?
В custom hero footies реализовано, но я не понял, как именно.
В custom hero footies реализовано, но я не понял, как именно.
Как увеличить размер карты, до произвольного размера.
Имею ввиду не стандартный максимальный размер карты 256 х 256 , а более большой, к примеру 8000х8000.
Уменя если карту играть окало 40 минут начинаеть лагаеть почему такое может быть и как от этого избавица
Иконка отмены чего-либо, отмены улучшения например, то есть карсный круг зачеркнутый на черном фоне. Он доступен в редакторе? Ведь пуджику его как-то поставили. . .
И еще 1 вопрос - насчет иконок типа атаки\защиты. Я их сделал все правильно, в этом точно нет проблем, они правильно отображаются в редакторе, но в игре…
И еще 1 вопрос - насчет иконок типа атаки\защиты. Я их сделал все правильно, в этом точно нет проблем, они правильно отображаются в редакторе, но в игре…
Всем привет! Может кто знает, как определить играет ли игрок в локальной сети. Чтобы например если игрок заходит в одиночную игру, но карта не позволяет ему играть, но через локальную игру, даже если играет один игрок, то игра возможна.
Уважаемые маперы, подскажите пожалуйста, как скрыть предмет у героя? (чтобы предмет не отображался в панели предметов но эффекты оставались). Пробовал создать предмет для героя а потом "Предмет - скрыть предмет - последний созданный предмет", но предмет всё ещё отображался.
И ещё 1 вопрос: можно ли скрыть…
Здравствуйте! У меня возникла такая проблема: сделал казарму где юнитов не покупаешь а нанимаешь как наёмников т.е. строятся мнгновено, можно задать количество мгновенно доступных для строительства, в казарме несколько уровней, когда я в игр усовершенствую казарму в др где тоже такие юниты а исчезают, как сделать…
Хоть тема древняя и заезженная, но все же отсутствует какой-либо адекватный ответ и пункта в F.A.Q.
Как починить меню UMSWE в Jass New Gen Pack. До этого работало все нормально, но потом вдруг начало выдавать Cannot activate plugin.
Дайте желательно ответ не требующий махинаций переустановок, пробовал, не…
Всем привет. Ребята помогите с формулой. Написал для своей карты Knockback систему. Но столкнулся с проблемой на счет формулы. Т.е. есть функция: UnitKnockback, которая берет unit u, real angle, real distance, real duration.
Мне нужно сделать так, чтобы юнит отталкивался на указанное расстояние за указанное время.…
Мне нужно сделать так, чтобы юнит отталкивался на указанное расстояние за указанное время.…
В данный момент думаю изменить упоротую систему привязки ивентов к глобальному таймеру на менее упоротую, но, поскольку вряд ли это последнее изменение, ищу советов, основанных на личном опыте (или гугле, да).…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3












