Я хочу заменить стандартный набор текстур ландшафта, на новый, из другой игры. Текстуры имеются, но как это сделать, я не знаю.
Проблема такая: создавал кампанию, видимо, как-то не так сохранил и в итоге редактор не открывает её(файл видит, но когда открываешь, тупо ничего не происходит), а в игре не видит кампании. Есть бэкап, но тогда я буду отброшен на месяц работы назад. Возможно ли какими-то сторонними программами выудить карты?
Заранее…
Заранее…
Впервые столкнулся с проблемой фаталов в карте. Хотя ничего особо нового я не делал. Почитал несколько темок на тему утечек. Что-то стало понятнее, но все равно причину фатала я так и не очень понял, т.к. циклов с коротким периодом у меня нет. Но все равно я хочу чуть "оптимизировать" свою карту на ГУИ насколько это…
WC3 Object Merge программа может склеить обьекты w3o в один файл w3o
а есть ли похожая прога? только для импорта файлов imp?
а есть ли похожая прога? только для импорта файлов imp?
Ждет определенное время, а после запускает какой-то триггер. В данном случае сохраняет в себе двух юнитов и интегер. Собственно, можно ли использовать подобное? Нет ли где утечек?…
Какие значения она возвращает? То есть: если игрок принадлежит к клану 1, то она вернет 1, соответственно клан 2 - 2. Или если игрок принадлежит к клану 1, то она возвращает 0, соответственно клан 2 - 1.
Я делаю карту, скидываю товарищу, он не может открыть. У него ЖНГП, у меня ЖНГП, у меня всё работает прекрасно.
Я переустанавливал игру и ЖНГП недавно, ничего не изменилось.
Никаких запретных функций я там не использую, всего то Remove Point'ы из нестандартного редактора.
Я переустанавливал игру и ЖНГП недавно, ничего не изменилось.
Никаких запретных функций я там не использую, всего то Remove Point'ы из нестандартного редактора.
С чем это может быть связано?
Требует ли отдельный включенный триггер выделения памяти на него?
Требует ли отдельный ВЫКЛЮЧЕННЫЙ триггер выделения памяти на него?
Есть ли смысл выключать триггеры после того, как они становятся ненужными в игре?
Есть ли смысл разбирать один большой триггер на несколько, чтобы снизить загрузку памяти? Или же это…
Требует ли отдельный ВЫКЛЮЧЕННЫЙ триггер выделения памяти на него?
Есть ли смысл выключать триггеры после того, как они становятся ненужными в игре?
Есть ли смысл разбирать один большой триггер на несколько, чтобы снизить загрузку памяти? Или же это…
Суть проблемы У меня на карте был звук и спустя какое то время он пропал сам файл не изчес ево продолжытелиносить стала 00:00 От чего эта может быть Маленькое уточнение Тока с Импортированным звукам произошла такая проблема
Подскажите самый простой способ убрать анимацию атаки у воина(чтобы из него просто вылетали стрелы, но руками он не махал).
Есть модель с 2 комплектами анимаций, первая со стандартными названиями, вторая с суффиксом Alternate. Я не могу понять, как мне сделать след.условие.
Герой получает 100-й уровень, и нужно чтобы он навсегда был в Morph(даже после смерти, он возрождался в Morph), вот. Я вообще не знаю как это сделать, объясните мне с…
Герой получает 100-й уровень, и нужно чтобы он навсегда был в Morph(даже после смерти, он возрождался в Morph), вот. Я вообще не знаю как это сделать, объясните мне с…
Назрел вопрос. Юнит имеет в инвентаре коробку с патронами. Обязательно ли создавать 100 (максимальное число патронов) коробок с разным количеством зарядов, чтобы при подборе валяющихся патронов они добавлялись к основной части?
Либо я совсем динорозавр Кекс или просто не врубаюсь: что это за нестандартные данные эдакие, как их сделать, либо найти?
Как выбрать не конкретного юнита на карте, а обратиться к нему через переменную, в которой этот юнит хранится? То есть: если юнит из переменной умирает, то делать что-то. В триггерах можно задать только конкретного юнита на карте
Народ,посоветуйте крутых карт для Warcraft 3 с кооперативом от 2-12 игроков или похоже ку этому.Заранее ,спасибо.
Есть анимированная моделька и анимированный портрет (Sniper.mdx и Sniper_Portrait.mdx). Ну а дальше вопрос говорит сам за себя.
Суть такова - при получении предмета юниту добавляется скил, при этом его кулдаун(перезарядка) обнуляется. Фактически, можно просто поступать по следующей схеме - закастовал ульт - скинул вещь - поднял вещь - закастовал по новой и так далее.
Вопрос: как не СБРОСИТЬ кулдаун способности, а наоборот, выставить его на…
Вопрос: как не СБРОСИТЬ кулдаун способности, а наоборот, выставить его на…
есть ли возможность поворачивать объект по плоскостям z,y (нужны любые костыли),как это происходит у летающих объектов когда залетают на вершину
Как экспортировать модель юнита из Blender в Warcraft3? Как сделать тоже движение, если у него есть анимации?
Какое условие (из триггерных) проверяет к какому клану принадлежит игрок? То есть: если игрок принадлежит клану 1, то делать что-то.
Тип чтоб у героя при нажатии на одну способность,открылась еще меню как у строителя ,только вместо зданий способности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация