14

» WarCraft 3 / По поводу Агро ботов на игроков.

8gabriel8, Бээлин, тогда не канает, ты прости уж. Если только костылями то не годится... Придётся значит сделать по стандартному - агрить весь клан торговца вместе с другими НПС. Только вот условия в триггере для этого я так и не узнал.
14

» WarCraft 3 / По поводу Агро ботов на игроков.

8gabriel8, один игрок пусть будет. Я посмотрю, как ты сделал, и потом постораюсь доделать сам, если будет мультиплеер.
14

» WarCraft 3 / По поводу Агро ботов на игроков.

8gabriel8, Торговец агрится только на того, кто на него напал. Если есть три клана,допустим - 1 клан (торговец) два других это два разных клана игроков союзников. Если клан 2 атакует торговца, то торговец становится врагом только к клану 2, но не к клану три. При этом третий клан может продолжать покупать предметы у торговца.
14

» WarCraft 3 / По поводу Агро ботов на игроков.

8gabriel8, Короче, вот такая тема: есть Враг. Враг для всех. Злодейский клан. Он враждует со всеми, но речь не о нём. Есть игрок - красный клан.(может быть, в будующем получется сделать мультиплеер). И есть союзный клан - типо как сторона торговцев. Так вот, надо сделать так, что бы если игрок обнаглел и решил напасть на торговца, то торгаш становился враждебным. Но фишка в том, что каждый торговец как бы сам за себя. Если бы в игре можно было ставить 100500 кланов, то каждому сделал бы отдельный, а так, что бы слоты не занимать, вот думаю как сделать манипуляцию выше. Рпг-карта в стиле Dark Solus (насколько это, конечно возможно)
14

» WarCraft 3 / По поводу Агро ботов на игроков.

Diaboliko, я уже придумал как убрать продажу. Вы не могли бы подсказать как сделать их враждебными? (именно этих двух)
14

» WarCraft 3 / Награда за юнитов противника

PT153, О, привет. Я так и не понял где искать: в разделе события (инициализация карты) или в разделе условия/или действия?
14

» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?

8gabriel8, я так и сделал вообщет, просто не могу понять, как анимацию для групп юнитов найти, и отвечает ли переменные за это (в английском я не очень силён, увы)
14

» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?

8gabriel8, в разделе Действия нет опций: пауза/продолжить, они есть только у боевых единиц. Их и надо использовать?
Fly123, на вот этот вопрос уже сам ответил. Теперь мне нужно понять, как продолжить игру для кастера, а для этого мне сперва нужно понять, как задать переменную
14

» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?

8gabriel8, ну так а переменную то как задать? Ну, что нужно написать в новой переменной, что бы она относилась к ещё не построенному юниту, которого на карте нет? Какие условия, массив и т.д?
14

» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?

WPACM, Погоди, так получается, что там нужно выбрать уже готового юнита, что бы снять паузу с него.
8gabriel8, а как ввести для кастера уникальную переменную?
14

» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?

WPACM, Смотри, есть таверна. В ней есть герои. Вот как сделать так, что бы абилка была только у героя в этой таверне.(нестандартного)
14

» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?

WPACM, можно поподробней расписать как давать этот спелл нестандартному юниту, которого нет на карте (которого сначала надо купить)?