8gabriel8, Бээлин, тогда не канает, ты прости уж. Если только костылями то не годится... Придётся значит сделать по стандартному - агрить весь клан торговца вместе с другими НПС. Только вот условия в триггере для этого я так и не узнал.
8gabriel8, Торговец агрится только на того, кто на него напал. Если есть три клана,допустим - 1 клан (торговец) два других это два разных клана игроков союзников. Если клан 2 атакует торговца, то торговец становится врагом только к клану 2, но не к клану три. При этом третий клан может продолжать покупать предметы у торговца.
8gabriel8, Короче, вот такая тема: есть Враг. Враг для всех. Злодейский клан. Он враждует со всеми, но речь не о нём. Есть игрок - красный клан.(может быть, в будующем получется сделать мультиплеер). И есть союзный клан - типо как сторона торговцев. Так вот, надо сделать так, что бы если игрок обнаглел и решил напасть на торговца, то торгаш становился враждебным. Но фишка в том, что каждый торговец как бы сам за себя. Если бы в игре можно было ставить 100500 кланов, то каждому сделал бы отдельный, а так, что бы слоты не занимать, вот думаю как сделать манипуляцию выше. Рпг-карта в стиле Dark Solus (насколько это, конечно возможно)
8gabriel8, я так и сделал вообщет, просто не могу понять, как анимацию для групп юнитов найти, и отвечает ли переменные за это (в английском я не очень силён, увы)
8gabriel8, в разделе Действия нет опций: пауза/продолжить, они есть только у боевых единиц. Их и надо использовать? Fly123, на вот этот вопрос уже сам ответил. Теперь мне нужно понять, как продолжить игру для кастера, а для этого мне сперва нужно понять, как задать переменную
8gabriel8, ну так а переменную то как задать? Ну, что нужно написать в новой переменной, что бы она относилась к ещё не построенному юниту, которого на карте нет? Какие условия, массив и т.д?
WPACM, Погоди, так получается, что там нужно выбрать уже готового юнита, что бы снять паузу с него. 8gabriel8, а как ввести для кастера уникальную переменную?
» WarCraft 3 / По поводу Агро ботов на игроков.
» WarCraft 3 / По поводу Агро ботов на игроков.
» WarCraft 3 / По поводу Агро ботов на игроков.
Ред. Fly123
» WarCraft 3 / По поводу Агро ботов на игроков.
» WarCraft 3 / По поводу Агро ботов на игроков.
Ред. Fly123
» WarCraft 3 / По поводу Агро ботов на игроков.
» WarCraft 3 / Награда за юнитов противника
» WarCraft 3 / Награда за юнитов противника
» WarCraft 3 / Награда за юнитов противника
» WarCraft 3 / Награда за юнитов противника
» WarCraft 3 / Как сделать спелл доступный всем?
» WarCraft 3 / Как сделать спелл доступный всем?
» WarCraft 3 / Очевидный (на самом деле, нет) нубо-вопрос. По поводу декораций
Ред. Fly123
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
Fly123, на вот этот вопрос уже сам ответил. Теперь мне нужно понять, как продолжить игру для кастера, а для этого мне сперва нужно понять, как задать переменную
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
8gabriel8, а как ввести для кастера уникальную переменную?
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
WPACM, Хорошо благодарю.
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
» WarCraft 3 / Как создать спелл останавливающий время?
» WarCraft 3 / Как заставить юнита применить нестандартный спелл?
» WarCraft 3 / Как заставить юнита применить нестандартный спелл?
» WarCraft 3 / Как заставить юнита применить нестандартный спелл?