Добрый день, не подскажите в чём проблема?
>> Выдаёт при запуске:
""
Loading CASC data from: "D:/Warcraft III"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditStrings.txt"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditStrings.txt"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditGameStrings.txt"
Unable to find…
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditStrings.txt"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditStrings.txt"
Unable to find file in hierarchy: "UI/WorldEditGameStrings.txt"
Unable to find…
Возможно ли через триггер или джасс заставить героя окликнуться для игрока?
Ну,то есть когда ты выделяешь его мышкой,он подсвечивается,а я хочу чтобы автоматически откликнулся и в переспективе появилась возможность переключаться триггерно между героями.
Ну,то есть когда ты выделяешь его мышкой,он подсвечивается,а я хочу чтобы автоматически откликнулся и в переспективе появилась возможность переключаться триггерно между героями.
Через триггер нельзя дать герою способность москиты( когда нельзя выделить)
Возможно ли через Джасс сунуть эту способку или есть альтернативный способ?
Возможно ли через Джасс сунуть эту способку или есть альтернативный способ?
Смотрю мой реплей по карте, но там записаны только локальные действия игрока 0, а не мои (я был не игроком 0). Так и должно быть?
Локальные действия - действия под GetLocalPlayer().
Локальные действия - действия под GetLocalPlayer().
Говорили,что в версии вара 1.30 не работает jngp однако только что скачал обновление 1,30 и там сам по себе работатает jass helper то есть я его отдельно не скачивал.Подсветки синтаксиса нет.Неужто близзарды разорились на jngp ?
Кстати,наработки из ранних версий с jassом работает. Кто-нибудь может пояснить?
Кстати,наработки из ранних версий с jassом работает. Кто-нибудь может пояснить?
По какой то непонятно причине не работает jasshelper. Переустанавливал редактор (не один раз), но именно на моей карте не работает. На других все нормально... А мою обделили (причем недавно он работал, и я не помню, чтобы что то сильно менял)... На старых версиях тоже перестал работать (бэкапы) Старые версии не имели…
Использовал наработку по отлову урона. Суть в том, чтобы при нанесении урона, при определённых условиях, урон повышался на 25%.
>> Код…
Доброго времени суток. Столкнулся сейчас с проблемой, что нельзя поставить ,,глубокую'' и ,,мелкую'' воду ниже определённого уровня рельефа. Это как то можно исправить настройками, или это ограничение редактора?
Мы тут решили воскресить старую карту. Скоро выйдет варкрафт рефоргет и он будет базироваться на версиях 1.29 и 1.30
Получается ,все старые карты с поддержкой jngp ,просто перестанут работать в рефоргет.
А переделывать карты просто не будет ни времени ни желания.
Получается ждем Рефоргет,делаем карты на последних…
Получается ,все старые карты с поддержкой jngp ,просто перестанут работать в рефоргет.
А переделывать карты просто не будет ни времени ни желания.
Получается ждем Рефоргет,делаем карты на последних…
Для того чтобы реализовать свою идею, я сделал способности "Доспехи веры" 20 уровней. Также есть триггер, который каждые 2 сек проверяет кол-во юнитов вокруг ауроносцев, и в зависимости от этого ставится уровень ауры. Собственно, у меня это не работает, и я бы хотел узнать почему. И ещё: не будет из-за триггера…
Как сделать фиксированное количество опыта за убийство юнита который не нейтрал враждебный, в редакторе в самом низу у юнита есть параметр опыт (100) но он не на что не влияет при убийстве этого юнита если он 1 лвл герой всё равно получит 25 опыта а не 100. P.S Посмотрел похожие вопросы ответа там не нашёл, порылся в…
Перестали работать триггеры связанные с регионами такие как юнит вошел в область, даже те которые работали до этого.
Заметил что они перестают работать по мере добавления новых триггеров (Не только связанные с регионами)
Есть ли предел размера карты или количество триггеров? Такие ощущения что я достиг макс - …
Заметил что они перестают работать по мере добавления новых триггеров (Не только связанные с регионами)
Есть ли предел размера карты или количество триггеров? Такие ощущения что я достиг макс - …
Как сделать чтобы анимация "Стального Вихря" приблизительно работала на других модельках кроме Мастера Клинка, Например Охотнике на демонов?
Как сделать приватность предмета? Типо если человек этот предмет уже взял к себе инвентарь предмет то другой игрок его взять не может.
народ! подскажите, реально ли с помощью кода отловить юнита цель при использовании стандартной телепортации если при касте юнита цели нету? как известно, если цель-точка, то способность ищет ближаайшего юнита подходящего под цели и телепортируется на него...мне нужно именно стандартной способностью телепортироваться,…
Как сделать чтобы после убийства N-монстра в определенной области менялась погода (допустим на лучи света) ? Стандартный триггер "Создать в зона1 погодный эффект лучи света" почему-то не работает или я делаю что-то не так
Вообщем такое дело: где-то когда-то видел такую вещь, как пустота, которая является то-ли частью рельефа (что мало-вероятно, ибо в редакторе ландшафта я её не нашёл, но может я не так искал), то-ли какой-то специфической декорацией. Кто может сказать где она находится? Я имею введу ту пустоту, над которой ещё камни…
Здравствуйте! Есть карта которой уже никто не занимается...Но она заслуживает продолжения.
Разрабы совсем забросили идею и даже группа в VK уже брошена. Прошу тех кто шарит в этом - взломайте карту я сам ее улучшу и продолжу идею !
Разрабы совсем забросили идею и даже группа в VK уже брошена. Прошу тех кто шарит в этом - взломайте карту я сам ее улучшу и продолжу идею !
Привет!
Обратил внимание, что после смерти (точнее после разложения) юнит-не герой, имеющий способность "Предмет (герои)" теряет свой шмот. Если в Редакторе Объектов убрать галочку в пункте "Редактор - После смерти предметы могут быть брошены" - эффект не меняется.
Кто знает, возможно ли это контролировать?…
Обратил внимание, что после смерти (точнее после разложения) юнит-не герой, имеющий способность "Предмет (герои)" теряет свой шмот. Если в Редакторе Объектов убрать галочку в пункте "Редактор - После смерти предметы могут быть брошены" - эффект не меняется.
Кто знает, возможно ли это контролировать?…
Создаю карту БоссФайт, краткая суть - Босс в локации кладбище где повсюду зараженная земля и деревья (как при постройке зданий нежити),при убийстве босса порча должна рассеиваться,так вот суть в том что рельф у меня меняется на нужный,а вот деревья все также остаются зараженными. Подскажите пожалуйста как это исправить
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация