24

» BranaR's workshop / Тестовое видео ландшафта

BranaR, помню, ты еще около того времени со мной подуэлится был не против, только времени не было) Предложение в силе, кстати, как время найдется
24

» BranaR's workshop / Тестовое видео ландшафта

Красиво, давно слежу за этим ландом) Надеюсь внутренности пещер будут?
24

» WarCraft 3 / Проблема с отображением модели

WarSC, для текстур спец формат тга, увы варик не поддерживате ддс,я бы в нем хранил. В отличии от блп варик тга не ужимает качествоЮ, но тгашки весят неимоверно, только для не сетевых карт
24

» WarCraft 3 / Проблема с отображением модели

nvc123, я с дгуи работал, но по какому принципу менять пропорции отдельно модельке без системы? Юнитам ширина не настраивается, декор статичен
24

» WarCraft 3 / Проблема с отображением модели

посмотри на мою, она меньше твоей оригнальной
71кб
Мипмапы лучше не уменьшай, крути процент оптимизации
24

» WarCraft 3 / Проблема с отображением модели

Ага, так надежней, хотя может ты изначально забыл количество мипмапов указать, я когда сразу из png гнал у меня косяки вылазили
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Проблема с отображением модели

Деллай через ТГА, я уже ужал меньше чем была у тебя по весу без потери качества, сейчас проверю и скину, со скрином настроек экспорта
24

» WarCraft 3 / Проблема с отображением модели

Я просто переконвертировал ее еще раз, сохранил в тга, скопировал альфу на чистую картинку и снова сконвертил в блп в 100% качестве. Сейчас попробую, если с оптимизацией мипы не полетят - ужимай как захочешь
24

» WarCraft 3 / Проблема с отображением модели

Повторюсь, проблема БЫЛА в блп файле. Уже нету, но веса она прибавила, тебе вес критичен?
24

» WarCraft 3 / Проблема с отображением модели

Исправил текстуру, но со всеми мипамапами оан весит 300кб, сейчас попробую оптимизировать
24

» WarCraft 3 / Проблема с отображением модели

Проблема не в модели, в текстуре, где-тов мипмапах, если точнее - сейчас пошаманю с ней
24

» WarCraft 3 / Как доставать модели из World of WarCraft 6.2.3?

Артес Менетил, я тебе подробно описал, качаешь каск эксплорер, выбираешь папку с вовом и он тебе открывает архивы как MPQ, вынимаешь их. А далее написано много статей на разных языка - читай и учись.Качаешь скрипт с сайта подключаешь к 3дмаксу, если не умеешь почитай инструкцию к максу, импортируешь, там всего два поля для м2 и скин.. Экспортируешь другим скриптом, он доступен там же вместе с первым
24

» WarCraft 3 / Как создать античит?

Читеров от читерства не отучишь, да и не всегда есть смысл блокировать читы, порой прохождение реально задалбывает и перестаешь играть вообще. Есть наработка античита либо на сайте либо на форуме, не помню уже, отлавливает и ресрусы и бессмертие и еще какие-то мелочи
24

» WarCraft 3 / Как доставать модели из World of WarCraft 6.2.3?

Артес Менетил, для начал в задницу яндекс - трешак еще тот, используй гугл. А дальше слушай, напрямую конвертера в MDX с дренора не существует, Импортируй M2 в макс скриптом, потом экспортируй в MDX и используй, экспортировать можешь скрипом экспорта в MDX и вручную добавить материалы в W3ME. Оба скрипта есть на сайте, если тебе нужны юниты с анимациями - тут нужно с бубном поплясать и методами, которых я не знаю, либо скачать плагин NeoDex с хайва и экспортировать через него со всеми прекрасностями, но там тоже нужно будет настраивать, читай гайды на том же хайве, только учти, что они все не на русском
Извлечь м2 можешь программами работающими с новым форматом архивов CASCExplorer или CASCViewer
24

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Nosferoh, для мили и для кампании разные модельки, в мили не Тралл, но фарсир
24

» StarCraft 2 / Кто сможет сделать полноценную модель Керриган из HOTS в SC2 ?

НАпрямую работать не будут из-за разности форматов - нужно конвертировать при помощи скрипта тейлормауса и арттулза ск2
24

» WarCraft 3 / Погодный эффект ниже уровня земли

  • height – Высота относительно земли, на которой будет создан эффект.
вот этот параметр попробуй поменять